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Buy A Gremlin in the Works by Bitmap Books (ISBN: 9780993012952) from desertcart's Book Store. Everyday low prices and free delivery on eligible orders. Review: Best of the retro books. - Only just received it and by god it's big, I have encyclopaedias that are thinner! For those that played games in the 80's this is quite simply a must buy product. Full of anecdotes and great photos and screenshots. If you only get one of these retro game books then make sure this is the one. 5 Stars. Review: Five Stars - Great content and a lovely edition. Bigger than expected too :D
| Best Sellers Rank | 4,265,079 in Books ( See Top 100 in Books ) 2,372 in Games Programming |
| Customer reviews | 4.8 4.8 out of 5 stars (25) |
| Dimensions | 23.5 x 6.2 x 26.6 cm |
| ISBN-10 | 0993012957 |
| ISBN-13 | 978-0993012952 |
| Item weight | 2.71 kg |
| Language | English |
| Print length | 572 pages |
| Publication date | 8 Jun. 2016 |
| Publisher | Bitmap Books |
L**E
Best of the retro books.
Only just received it and by god it's big, I have encyclopaedias that are thinner! For those that played games in the 80's this is quite simply a must buy product. Full of anecdotes and great photos and screenshots. If you only get one of these retro game books then make sure this is the one. 5 Stars.
A**C
Five Stars
Great content and a lovely edition. Bigger than expected too :D
R**L
Legend
A legend of a book. Amazing designs and a great read.
Z**M
Blast from the Past
Trip down memory lane !
I**O
Cracking book based on interviews with those involved
Such a well researched and produced book, the author goes into incredible detail with him interviews. When you first get the book you're not quite aware that the whole book is interview based with various developers and owners of Gremlin Graphics. But this is the charm of the book, the stories are direct from those involved rather than 1 persons view on the company. Beautifully presented and written, a must buy not just for Gremlin fans but any retro gaming fan who want an insiders view on a development company from the 80s and 90s.
M**S
Great book for anyone who's heard of Monty Mole, Sam Stoat or Percy the Potty Pigeon
Had this since Xmas. Highly recommended. Lots of info I didn't know, interviews chockablock full of stuff that was new to me and lots of photos and interesting memorabilia from the time. Book is professionally bound, print quality is spot on and the paper is high quality. Comes in a sturdy box to house the 2 volumes. Well worth the asking price and should provide hours of reading.
A**E
Great Retro Trip
Just a fantastic trip down memory lane for me personally but bringing together all the great stories around Gremlin Graphics. A wonderful and well presented book with great graphical memories and one for all you retro folk out there. Was also glad to be part of! Well done Mark and Bitmap.
M**I
A true book of love for videogames
A true book of love for videogames! For a retrogamer is a wonderful book to read, but everyone interested in pop-digital culture is a must read too. The slipcase is incredible and these 2 books are simply amazing. Great work!
D**X
Great book for a great software house of the old times gone. The story is told all by interviews, year and main game released. Not too many pictures and in my opinion there was no need for 2 volumes of this size for its contents, it was better smaller and in one volume only. Anyway a worthy purchase.
V**E
Dentro de las impresionantes ediciones de Bitmap Books, destaca por su inmensa pasión este libro, en dos tomos (1983-1989, 1990-2015) de la historia del experimentado estudio y editor Gremlin, quienes empezaron como una tienda de ordenadores y vivieron su época dorada en los 16 bits. La práctica totalidad del libro se desarrolla en forma de entrevistas con las personas clave de Gremlin y de otros nombres relevantes de la industria del videojuego. Están muy bien conducidas, pero es inevitable que, ante la ausencia de narrativa, algunos pasajes se hagan muy largos o directamente no despierten nuestro interés. Íntegramente en inglés, también se centra casi completamente en la industria británica del videojuego y muestra también cómo fue la época allí - las similitudes con nosotros (como la fiebre del Spectrum) pero también las diferencias, y muchas. Al fin y al cabo, el Reino Unido fue líder mundial en juegos de ordenador y sigue siendo una zona especialmente relevante para la industria incluso hoy. A las entrevistas, que están correctamente dirigidas para favorecer las anécdotas y las historias inéditas de entonces sin perderse en ellas y recorriendo adecuadamente los hechos que se pretenden destacar, les acompañan fotos, memorabilia y cómo no, imágenes de los propios juegos y documentos de desarrollo. Decir que el autor siente verdadera pasión por el tema de su libro es un topicazo y hasta algo obvio de señalar (le gusta tanto como para escribir un libro, claro) pero si yo fuera Ian Stewart - uno de los fundadores de la firma - me sentiría honradísimo de que alguien le dedicara a mi trabajo el esfuerzo y obsesión por el detalle de este libro. Si conoces de refilón la compañía, te sorprenderá ver que el 2º tomo llegue hasta el 2015, cuando Gremlin cerró oficialmente en 2003. Esto es porque el autor busca el "espíritu de Gremlin" siguiendo la carrera posterior de las personas clave, en Sumo Digital sobre todo. Cierra el libro un capítulo dedicado a los títulos que nunca fueron, mostrando cómo podrían haber sido varios juegos que no llegaron a terminarse. En Amazon España ronda los 21 euros con envío Prime, bastante más barato que comprarlo al editor en el Reino Unido. Si tienes curiosidad por conocer la historia detrás del desarrollo de "Lotus", "Zool", los "Premier Manager" que desbancaron nuestro PC Fútbol (sobre este no puedo evitar recomendarte el libro de Esteve (enlace) ), "Fatal Racing", "Actua Soccer" u otros títulos más oscuros como "Normality" (un favorito personal) - o incluso si ninguno de estos juegos te llamas y simplemente deseas conocer la perspectiva desde dentro de tres décadas haciendo videojuegos, no te equivocas comprando este libro.
M**I
love it
E**R
No es mi compañía favorita, pero los libros están excelentemente editados y su contenido es muy interesante. Y el precio es muy competitivo. Una buena compra sin duda.
A**G
Podemos empezar con lo mejor del libro: una presentación exquisita, en estuche y tapa dura. Huele a libro nuevo nada más abrirlo (para mi un olor delicioso). El autor ha entrevistado a todo el que pasó por Gremlin y tuvo un papel siquiera secundario (se menciona a Dinamic brevemente, aunque no se les entrevistó y el tono es deseñoso). El material gráfico no le va a la zaga, hay fotos de lo más curiosas. Mi gran problema con este libro es el formato, es todo entrevistas y solamente hay algún texto de apoyo. Es como si Jaume Esteve hubiese escrito "Ocho Quilates" volcando sus conversaciones en bruto. Es repetitivo y cuesta seguirlo, porque el lector se ve obligado a separar el grano de la paja. Al final acabas leyendo las preguntas, algunas se repiten hasta la náusea, y decides si te interesa la respuesta. Es difícil construir un esquema mental de todo lo que vas leyendo. Por otro lado, presta bastante atención a los temas de gestión de la compañía (y con razón, es bastante azarosa) y a las idas y venidas de los programadores, pero en general poco al proceso creativo de los títulos (las series Monty Mole, Jack The Nipper y poco más en el primer volumen). En definitiva, un libro que cuesta trabajo leer (no se si el segundo volumen va a caer) y habría requerido en mi opinión de un esfuerzo de síntesis y narración por parte del autor. Lástima, porque es una compañía con una historia interesante.
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1 day ago
3 weeks ago